干货—3DMax分布式联机渲染

软件技巧 2021年02月08日

想必各位设计狮们在用3DMax做完图后都因作品渲染需要很久的时间而头痛。

有的动画渲染需要花费几个小时的时间,更别提大一点的渲染,动则需要一个晚上的时间。

最直接的影响就是拖慢了赚钱 搬砖的效率和速度!

有木有能加快渲染的方法呢?

时间就是金钱呀!

一个和尚挑水慢,两个甚至多个和尚挑水不就快起来了嘛!


今天小编带整理一份可以缩短渲染时间的方法——分布式联机渲染

(这个方法唯一的缺点就是需要两台以上的电脑)!

只要主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序即可!


需要强调的有两点:

1、分布式渲染必须是在同一局域网下;

2、相同版本的3DMax及VRay版本才可以进行分布式渲染;


话不多说,上教程!


第一步,打开渲染设置,设置渲染器为VRay渲染器,点击设置页面,勾选分布式渲染,再点击分布式渲染设置。



第二步,将下图框选的一些项目勾选项勾选上。



第三步,点击添加服务器,填写另外一台分布式机器的IP地址,然后点击确定。



第四步,可以看到下图已经有的设置好的分机服务器。



第五步,设置好主机之后然后在分机开始菜单里面


打开Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020程序即可。



第六步,渲染一下就可以看到电脑的线程数及电脑名称。


当分布式渲染连接上后就可以看到分机的线程数和电脑名称了!


本期的3DMax分布式联机渲染小教程就到这里啦!


各位设计狮们是否在为作品的渲染而发愁?

不用慌!


小编在这里推荐您使用我们欧模网速渲平台

(点击欧模网速渲平台跳转至客户端噢)

不仅渲染速度快!而且价格实惠

赶紧来体验吧!

声明:
本文由发布人:【欧模网官方】进行上传及发布,原文章/作品著作权归原作者所有,仅供个人学习交流使用,不构成商业目的;如需商业用途,请联系原作者授权后使用,如涉嫌侵权被追究法律责任与欧模网无关!
本站网友评论及内容发布仅供其表达个人看法,并不表明欧模网的立场或观点。