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软件技巧 2021年02月08日
想必各位设计狮们在用3DMax做完图后都因作品渲染需要很久的时间而头痛。
有的动画渲染需要花费几个小时的时间,更别提大一点的渲染,动则需要一个晚上的时间。
最直接的影响就是拖慢了赚钱 搬砖的效率和速度!
有木有能加快渲染的方法呢?
时间就是金钱呀!
一个和尚挑水慢,两个甚至多个和尚挑水不就快起来了嘛!
今天小编带整理一份可以缩短渲染时间的方法——分布式联机渲染
(这个方法唯一的缺点就是需要两台以上的电脑)!
只要主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序即可!
需要强调的有两点:
1、分布式渲染必须是在同一局域网下;
2、相同版本的3DMax及VRay版本才可以进行分布式渲染;
话不多说,上教程!
第一步,打开渲染设置,设置渲染器为VRay渲染器,点击设置页面,勾选分布式渲染,再点击分布式渲染设置。

第二步,将下图框选的一些项目勾选项勾选上。

第三步,点击添加服务器,填写另外一台分布式机器的IP地址,然后点击确定。

第四步,可以看到下图已经有的设置好的分机服务器。

第五步,设置好主机之后然后在分机开始菜单里面
打开Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020程序即可。

第六步,渲染一下就可以看到电脑的线程数及电脑名称。
当分布式渲染连接上后就可以看到分机的线程数和电脑名称了!
本期的3DMax分布式联机渲染小教程就到这里啦!
各位设计狮们是否在为作品的渲染而发愁?
不用慌!
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