速度收藏!Rhino与SketchUp模型完美互导方法!

软件技巧 2021年04月07日

小欧收到小伙伴们的留言说:


Sketchup中不容易建异性曲面,


Rhino中比较容易方便操作。


这两款软件该怎么去搭配使用呢?


所以!今天小欧就介绍一下


它们之间如何转换,


怎样搭配使用可以效率更高!



「Rhino转SU的方法」


1.直接导出


先在 Rhino 里将 Nurbs 曲面转换成网格(用 mesh 命令),手动控制精度。

再将生成的网格直接另存为SketchUp格式。


步骤如下:



优点:导出的面已经柔化平滑,曲面也进行了处理,比较干净。
缺点:多重曲面和曲面都相当于"炸开",无法便捷的进行编辑。

注:若不将Nurbs 曲面转换成网格,直接保存为SketchUp格式,则会将Rhino中的块转换成组件,具有联动性。


2.通过3Ds格式导入SU


先在 Rhino 里将 Nurbs 曲面转换成网格(用 mesh 命令),手动控制精度。



也可点击高级设置,精细调节。最大角度的参数需要格外注意,这个角度数值需要根据经验调节,原则上说,距离近、重要性高、曲率变化小的,角度要小,一般1-2度。距离远、重要性低、曲率变化大的,角度可以适当增大。



SketchUp中导入3ds格式文件。点击选项,勾选合并共面平面



柔化边线打开,增加法线之间的角度。勾选平滑法线,软化共面。



如果是平面,那么mesh化以后,会成为三角面。在导入3ds的时候有个选项,可以进行合并共面平面。



例如:一个平面mesh后会变成多个面,若想在SU中推拉则要推拉多次,很不方便。



导入3ds时候,打开选项,勾选合并共面平面,即可把合并成一个平面。体块的推拉就会非常方便。



优点:独立导出为SU的组件,方便选取,没有粘黏。便于后续编辑,便于重新给材质。
缺点:面没有优化和柔化,视觉效果不好,需要手动柔化边线。
Rhino的block没有转化为SU的component,没有了联动性。

3ds格式导入的所有组件的原点都在世界坐标原点。


「SU转Rhino的方法」


SketchUp中另存为SketchUp2018以下版本。

Rhino中直接导入即可。


步骤如下:



软件的合理搭配

工作效率当然就大大提高啦。


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技巧 su模型

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