LightPlacer是3DMax的一个灯光管理插件,类似于IIidea使用的Light3D插件。CN (SSS)。它可以通过放置灯来帮助你加快工作速度。您可以在插件下选择,通过色轮调整颜色,查看,灯光类型等。比内置的轻列表更容易使用。
在使用这个插件之前,你需要安装一个支持的渲染器,如Vray, Corona, Arnold, Octane。如果你安装了其中一个,这个插件就会正常工作。
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MXTools Light Placer 1.5特点:
一个现代的、清晰的、可调整大小的UI,没有不必要的界面元素,看起来更有机和友好。
使用选定的渲染器创建一个自动灯光。
向列表中添加灯光,并提供选择、隐藏和删除灯光等功能,以及更改大小、类型和转换等参数。
使用色轮找到完美的颜色,并动态地改变您的灯光的颜色,这可以保存到调色板列表。
开始放置灯光使用以下方法:从视图,从选择,从视图BBox,和从工具。
从Studio库中应用和测试不同的照明设置。
快速浏览并应用HDRI纹理到环境贴图或轻纹理贴图槽。
MXTools Light Placer 1.5特性:
MXTools贴花砂纸是一个3DMAX的平面纹理插件,类似于Blender的贴花砂纸机器,但它只是平面的。它使用起来不像DECALmachine那么复杂,也不需要太多的图形。你只需要在模型上选择地图框,不再需要配合PS或UV来调整地图的位置,支持任何渲染器,使用上所有通过插件面
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